Nace a mediados de la década del´80 (entre 1985-1990) es resultado de
iniciativas económicas y pedagógicas. Este proyecto implicaba dos
modalidades: como apoyo didáctico en el salón de clases y para la
enseñanza del
LOGO y el
BASIC.
- Dentro del marco pedagógico el modelo de laboratorio estaba incluido
en una materia específica de informática que enseñaba a utilizar
algunos programas. Las clases eran llevadas a cabo por ingenieros o
técnicos del área informática u ocasionalmente eran utilizadas por
profesores que proponían alguna actividad específica a realizar con las
máquinas.
- El modelo de laboratorio posibilita la distribución de un número
considerable de alumnos por equipo, sentados frente a las máquinas y de
espaldas al docente y entre sí (configuración habitual), tiene una
fuerte importancia hacia el trabajo individual. También, los alumnos
reciben instrucciones dirigidas a desarrollar habilidades en el manejo
del teclado, adquieren conocimientos básicos sobre el funcionamiento de
las diferentes partes de las computadoras, practican con procesadores de
texto y quizás aprendían algo de programación, mediante algún lenguaje
como el BASIC.
- Cabe destacar que las aulas estaban equipadas por equipos de
diferentes generaciones, lo que resultaba que no todas la máquinas
cuenten con las mismas funciones, por lo que esta heterogeneidad de
equipos, reflejaba así una heterogeneidad de saberes en el grupo
escolar.